如今,设计随着科学技术的进步、现代工业的发展和社会精神文明的提高,并且在人类文化、艺术及新生活方式的增长和需求下发展起来,它是一门集科学与美学、技术与艺术、物质文明与精神文明、自然科学与社会科学于一体的边缘学科设计是一个相当多元化的领域,它既是技术的化身,同时也是美学的表现和文化的象征。
设计行为是知识的转换、理性的思考、理念的创新及感性的整合。设计行为所涵盖的范围相当广泛,凡是与人类生活及环境相关的事物,都在设计行为所要发展与改进的范围内。20世纪90年代前,在学术界中一般将设计的领域归纳为三大范围:产品设计、视觉设计和空间设计。这是依设计内容所定出的平面、立体和空间元素的综合性分类描述。到了90年代,由于电子与数字媒体技术的进步与广泛应用,设计领域自然而然地又产生了“数字媒体”领域使得在原有的平面,立体和空间三元素外,又多出了一项四维空间—时间性视觉感受表现元素,这四种设计领域各有其专业内容、呈现样式和制作方法。
随着人类生活形态的演进,设计领域的体验渐趋多元化,然其最终的目标却是相同的即为人类提供舒适而有质量的生活。例如,产品设计就是为人类提供高质量的生活机能,包括家电产品、家具、信息产品、交通工具和流行商品等;视觉设计就是为人类提供不同的视觉震据效果,包括包装设计、商标、海报、广告、企业识别和图案设计等;空间设计则可以提升人类生活空间与居住环境的质量,其中包括室内、展示空间、建筑、橱窗、舞台、户外空间等的设计和公共艺术设计等。而数字媒体则是跨越了二维及三维空间的另一个层次的心灵、视觉、触觉和听觉的体验,其中包括动画、多媒体影片、网页、可穿戴及虚拟现实等内容。设计的种类繁多那么下面我们来看看设计的一些分类糖心vlog在线观看
设计的分类
工商业产品设计(工业设计)
电子产品:家电用具、通信产品、计算机设备、网络设备
工业产品:医疗设备、交通工具、机械产品、办公用品
生活产品:家具、手工艺品、流行产品、移动电话用品
族群产品:儿童玩具、老人用品
生活形态设计
休闲形态:咖啡屋、KT、PUB
娱乐形态:网络游戏、购物、交友、电动玩具
多媒体商业形态:电子邮件、商业网络、网络学习与咨询、
移动电话网络
商机导向设计
商业策略:品牌建立、形象规划、企划导向
商业产品:电影、企业识别、产品发行、多媒体
设计
休闲商机:主题公园、休闲中心、健康中心
tangxin
文化创意产业设计
社会文化:公共艺术、生活空间、公园、博物馆、美术馆
传统艺术:表演艺术、古迹维护、本土文化、传统工艺
环境景观:建筑、购物中心、游乐园、绿化环境
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